Juegos Publicados > QBIQS > 

Making-of de la Portada del QBIQS

La portada del QBIQS en su versión MSX está basada en una fotografía de las tres naves (Ray, Glow y Beam) realizadas con PixelBlocks. En las siguientes imágenes podemos ver la evolución de la portada, desde los primeros prototipos de naves pixeladas hasta la versión final:


Prototipo de Ray


Prototipos de Ray y Beam


Versión final de las tres naves


Fotografiando los modelos...


Fotografía de los modelos con el logo del QBIQS


Versión final de la portada

Z80ST-Software Site