viernes, 22 de febrero de 2008
¡Los QBIQS ya están desapareciendo! La rutina de detección del marco maximal
funciona y los QBIQS que bajan ya desaparecen al completar los
rectángulos. Obviamente hay que hacer unas cuantas pruebas más, pero es
genial poder ver que los QBIQS desaparecen por fin tras un par de años
de pensar como detectar los rectángulos rellenos...
En cuanto complete la animación del borrado el motor del juego estará prácticamente terminado... ¡YUJUUUU!
Promete ser un fin de semana interesante en materia de programación :D
Toy contento
En cuanto complete la animación del borrado el motor del juego estará prácticamente terminado... ¡YUJUUUU!
Promete ser un fin de semana interesante en materia de programación :D
Toy contento
Hombreeee, esto se merece un ajimoroji :D
¡Buen trabajo!
23 de febrero de 2008, 12:55
Z80ST-Software dijo...Mañana lo verás a ver qué te parece :D de momento las piezas se borran de golpe, sin hay animación. Quizá mañana por la tarde tenga algo más avanzado...
Pero sí, hay que celebrarlo con un buen ajimoroji :P
23 de febrero de 2008, 13:13
Pypo dijo...Felicidades crack! Todos sabemos que te estas metiendo un curro de cuidado! Endavant!
24 de febrero de 2008, 17:34